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現(xiàn)在還不清楚游戲是使命以真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭為題材,還是召喚正開選擇類似于虛構(gòu)的國際沖突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的前傳北京(找小姐服務(wù))【電話微信1662+044-1662】提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)《戰(zhàn)地》系列相類似的“中東戰(zhàn)爭”為題材。在游戲的使命技術(shù)進(jìn)步方面,該消息泉源透露,召喚正開利用強(qiáng)大的前傳次世代技術(shù),《使命召喚 4》的使命逼真程度將遠(yuǎn)超乎玩家們的想象。 暴雪大神制作網(wǎng)絡(luò)版《使命召喚4》 根據(jù)thisisxbox.com上的召喚正開一篇文章,Infinity Ward正在開發(fā)一款以MW2中的前傳Ghost為主角的前傳游戲使命召喚4。 由前任BOSSGlen Schofield和Michael Condery領(lǐng)軍的召喚正開暴發(fā)戶Sledgehammer Games工作室也在負(fù)責(zé)開發(fā)COD系列的一款游戲。故事情節(jié)將重現(xiàn)COD4和MW2,前傳但這次是以Ghost的視角來重現(xiàn)。 免費(fèi)游戲?yàn)榛A(chǔ)議決間吸收費(fèi)來盈利的網(wǎng)游,過去的幾年里這種運(yùn)營模式在亞洲是比較普遍流行的。動視首席運(yùn)營官Thomas Tippl在去年五月的財(cái)務(wù)訪談中確認(rèn),Infinity Ward仍然在處理一些《使命召喚》系列的事宜,即使他沒有具體說明是什么事宜。 未來的COD作品也已經(jīng)確定不歸Infinity Ward,會由Treyarch在2月1日發(fā)布《黑色行動》的首個(gè)地圖包《首次攻擊》。 顯然,從任何一點(diǎn)上來看這絕對不大可能。聽說此游戲配景設(shè)定在太空,不外動視官方還沒有公布任何消息。 只有3、4種效果,但在《使命召喚4》中,將至少有16種以上的不同的表現(xiàn)效果。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉(zhuǎn)圈,子彈擊中頭部后的效果也將視其擲中部位不同產(chǎn)生相應(yīng)的變化。毋庸質(zhì)疑的是,《使命召喚》系列向來器重單機(jī)游戲部分的體驗(yàn),而跨入次世代后,多人聯(lián)機(jī)游戲的地位開始變得越發(fā)重要起來。該消息泉源透露,《使命召喚4》將支撐最多54名玩家同時(shí)在線游戲,這無疑意味著前所未有的大規(guī)模多人游戲新體驗(yàn)使命召喚4。 從去年1月美國方面的消息,就在前主管Jason West和Vince Zampella因不平指揮而被工作室炒魷魚后,Infinity Ward就沒有接手開發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。菲利浦·厄爾(PhilipEarl)動視暴雪亞洲地區(qū)出版部門主管,他將負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)《使命召喚》網(wǎng)游計(jì)劃。目前,游戲的初步運(yùn)營日期和是否在泰西地區(qū)同時(shí)運(yùn)營發(fā)售都還沒有確定。菲利浦·厄爾 使命召喚如果說這件事是真的話,那國內(nèi)的CS及CF之類的點(diǎn)對點(diǎn)射擊網(wǎng)游就很有可能被一次性淘汰!~ |
