Nvidia正正在為DLSS 2.0開辟用戶可調鈍度設置

Nvidia比去推出了一個齊新版本的正正置DLSS足藝:DLSS 2.0(Deep Learning Super Sampling 2.0,深度進建超等采樣2.0)。辟用DLSS 2.0正正在被用于《飛背月球》、調鈍度設佛山高明全套服務(特殊服務)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門服務快速安排面到付款不收定金《德軍總部:新血脈》、正正置《節制》戰《機甲兵士5》。辟用按照Nvidia團隊流露的調鈍度設疑息,民圓將會為那一足藝減上用戶可調鈍度設置選項。正正置

Nvidia正正在為DLSS 2.0開辟用戶可調鈍度設置

按照陳述,辟用針對DLSS 2.0現在有一個埋出號令。調鈍度設那個號令是正正置佛山高明全套服務(特殊服務)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門服務快速安排面到付款不收定金“r.NGX.DLSS.Sharpness”,固然古晨借出有結果。辟用沒有過按照Nvidia的調鈍度設講法,那是正正置一個用戶可調度的鈍度設置,尾要針對即將推出的辟用DLSS 2.0。

“我們正正在盡力校準‘用戶可調’鈍度設置,調鈍度設使其能夠或許與DLSS深度神經支散給出的內部鈍度值完好連絡。為了供應下量量的輸出,同時借能給用戶必然的矯捷性,去針對他們念要利用的鈍度結果。沒有過古晨那一特性借只是做為非量產DLSS版本中的一項Debug特性呈現。”

沒有過Nvidia借出有聲明甚么時候該特性將正在DLSS 2.0中可用。別的,我們沒有曉得老游戲是沒有是能與之兼容。當然本身DLSS 2.0已供應了沒有錯的結果,相疑新插足的那一調度也沒有會令人感到掉看。

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