《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》銷量過百萬 廠商宣布裁員
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3是狙擊一款2017年4月最新上線的手機第一人稱大型設計類作品,游戲自上線之日起到現(xiàn)在被玩家們的手幽士銷追捧,迎來了一百萬注冊,靈戰(zhàn)量過但是百萬廠商的裁員,讓員工們措手不及!廠商裁

CI Games今日宣布,宣布他們在2017年4月發(fā)布的狙擊第一人稱射擊游戲旗艦作品《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》(Sniper Ghost Warrior 3)的全球實體與數(shù)字版銷量已經(jīng)突破一百萬套。廠商還公布了他們在2017財年的手幽士銷財務預測,并表示對其內(nèi)部開發(fā)團隊進行策略性重建與重新調整。靈戰(zhàn)量過
CI Games首席執(zhí)行官Marek Tyminski表示:
“在最新一次800萬歐元的百萬融資之后,結合自有資金,廠商裁目前我們的宣布發(fā)展狀況非常好。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》是狙擊我們開發(fā)和發(fā)行過的最大的一款作品,雖然發(fā)售之后媒體反響平平,手幽士銷但我們后續(xù)還是靈戰(zhàn)量過努力對游戲進行了優(yōu)化,最終在這款作品上獲得了成功。“
CI Games還宣布大幅縮減內(nèi)部工作室規(guī)模,重新組建30人的核心開發(fā)團隊,在接下來尚未公布的一款戰(zhàn)術射擊游戲中,將會通過外包的形式來完成一些工作。
Tyminski表示:
“縮減工作室規(guī)模是在過去幾年間我所做過的最艱難的決定,與多年來一起工作的友人和同事告別絕非是一件輕而易舉的事情,但同時我也認為這是我們想要繼續(xù)發(fā)展所必經(jīng)的一個階段。我們并不是只在接下來的一款戰(zhàn)術射擊游戲中追求品質,而是要在未來推向市場的所有游戲中追求品質。在開發(fā)《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》過程中所面臨的困難給我們帶來了很多教訓。現(xiàn)在我們認為小而精的開發(fā)團隊將會更適合這個競爭激烈的業(yè)界。與此同時,我們也對開發(fā)團隊所取得的成績感到自豪,我們誠摯地感謝在開發(fā)《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的旅途中與我們一起走過的所有人,沒有他們的話,我們不可能為世界上所有的玩家在三大平臺上貢獻出這樣一款3A級大作。”
CI Games在2017年6月就公布了新戰(zhàn)略,計劃投資并發(fā)行更多游戲作品。該公司計劃與第三方開發(fā)商合作,使用現(xiàn)有的開發(fā)與發(fā)行的經(jīng)驗幫助他們在全球市場推出游戲作品。CI Games預計未來的主要營收將會來源于這些合作關系。
Tyminski還補充道:
“我們進入業(yè)界已經(jīng)很長時間了,在發(fā)行和研發(fā)領域,我們都對即將面臨的挑戰(zhàn)和需要進行的工作非常了解。”
最后,CI Games還稱正在與幾個工作室進行洽談,準備合作開發(fā)《墮落之王》的續(xù)作。
Tyminski總結道:
“我們希望在接下來的幾個月討論出結果,談妥新的合作伙伴。《墮落之王》是我們的一款非常重要的作品,我也希望能夠達成玩家對這款游戲的期望。”
(責任編輯:熱點)
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